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unity-audio

Um guia do sistema de áudio do Unity 6, cobrindo efeitos sonoros, música, AudioSource, AudioClip, AudioListener, Audio Mixer, áudio espacial e otimização de áudio. Detalha som 3D, grupos de mixer, snapshots e configurações de importação de áudio, baseado na documentação do Unity 6.3 LTS.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/unity-audio-idocohen560/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/unity-audio-idocohen560)
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Unity Audio System

Audio System Overview

Unity's audio system provides full 3D spatial sound, real-time mixing and mastering, hierarchies of mixers, snapshots, and predefined effects. The core architecture follows a source-listener model:

  1. AudioClip -- A container for audio data imported into the project
  2. AudioSource -- A component attached to a GameObject that plays AudioClips
  3. AudioListener -- A microphone-like component (typically on the Main Camera) that receives au

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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