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unity-input

Este guia do Sistema de Entrada do Unity 6 aborda o gerenciamento de entrada do jogador, incluindo gamepad, teclado, mouse, toque e controladores XR. Ele detalha o novo pacote Input System, Input Actions, Action Maps, Control Schemes, o componente PlayerInput e a depuração de entrada, com base na documentação do Unity 6.3 LTS.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/unity-input-idocohen560/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/unity-input-idocohen560)
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Unity Input System

Input System Overview: New vs Legacy

Unity provides two input systems:

| Feature | New Input System (Recommended) | Legacy Input Manager | |---------|-------------------------------|---------------------| | Package | com.unity.inputsystem (v1.19.0 for Unity 6.3) | Built-in (UnityEngine.Input) | | Architecture | Action-based, event-driven | Polling-based | | Device Support | Gamepad, keyboard, mouse, touch, XR, custom | Keyboard, mouse, joystick | | Multiplayer | Bu

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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