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unity-lighting-vfx

Guia de iluminação e efeitos visuais para Unity 6, baseado na documentação 6.3 LTS. Utilize-o ao trabalhar com luzes, iluminação baked/em tempo real/mista, light probes, reflection probes, Adaptive Probe Volumes (APV), iluminação global, Particle System, VFX Graph ou efeitos de pós-processamento.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/unity-lighting-vfx-idocohen560/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/unity-lighting-vfx-idocohen560)
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Unity Lighting and Visual Effects

Lighting Modes

Unity provides three light modes controlling how illumination is calculated.

Realtime Lights

  • Calculate lighting every frame at runtime
  • Allow dynamic changes to intensity, color, position
  • Cast shadows up to Shadow Distance
  • Contribute only direct lighting by default (no bounced light)
  • Higher runtime cost, especially in complex scenes or low-end hardware
  • Best for: dynamic objects, flickering effects, moving light sources

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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