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unity-platforms

Este guia de direcionamento de plataforma e compilação do Unity 6 aborda a criação para plataformas específicas, configuração de perfis de compilação, uso de definições de script de plataforma, otimização para mobile, WebGL ou consoles, gerenciamento de Addressables/asset bundles e a escolha entre IL2CPP e Mono, baseado na documentação do Unity 6.3 LTS.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/unity-platforms-idocohen560/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/unity-platforms-idocohen560)
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Unity Platforms Skill

Supported Platforms

Unity 6 supports the following platform categories:

  • Desktop: Windows, macOS, Linux
  • Mobile: Android, iOS
  • Emerging: visionOS, tvOS
  • Web: WebGL (including Facebook Instant Games)
  • Server: Dedicated Server
  • Embedded: Embedded Linux, QNX
  • UWP: Universal Windows Platform
  • Closed Platforms: PlayStation, Xbox (Game Core), Nintendo (require confidentiality/legal agreements and registration via Platform Module Ins

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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