Esta skill traduz designs de geração procedural para código Unity, cobrindo terreno baseado em ruído, sistemas de tiles, geração de masmorras, reprodutibilidade e restrições de conteúdo. Inclui um formato DESIGN INTENT e é baseada no Unity 6.3 LTS.
These patterns address the most common procedural generation failure: Claude generates procedural content with hardcoded algorithms and no designer control. The result works once but cannot be tuned, previewed, or constrained. Designe
[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]