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uw-game-feel-integrator

Injete 'juice' e sensação de jogo no código de gameplay usando o middleware escolhido pelo projeto. Utilize ao adicionar tremores de tela, tweens, partículas, feedback de áudio, hápticos, hitstop ou qualquer forma de 'juice' a eventos de gameplay.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/uw-game-feel-integrator/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/uw-game-feel-integrator)
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Game Feel Integrator

Apply juice to gameplay events using the GFD Feedback Matrix.

Before You Start

  1. Read docs/ProjectConfig.yaml for:
  2. feel_tools.tweening — which tween library ("dotween", "primetween", or "none").
  3. feel_tools.feedback_system — feedback framework if any.
  4. feel_tools.audio — audio middleware.
  5. feel_tools.camera — camera system (Cinemachine, custom, etc.).
  6. mcp.unity_mcp — if true, call refresh_unity after creating files.
  7. Rea

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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