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Gera código de Data Binding em tempo de execução para Unity 6+ UI Toolkit, utilizando o padrão MVVM com [CreateProperty], DataBinding e PropertyPath. Ideal para criar elementos de UI vinculados a dados, como telas, HUDs, menus e inventários.
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/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio
O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.
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[](https://www.skillteca.com.br/skills/uw-ui-toolkit-binder-idocohen560)
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UI Toolkit Binder
Generate MVVM UI code using Unity 6's Runtime Data Binding.
Before You Start
Read docs/ProjectConfig.yaml for: ui_system — must be "UIToolkit" or "Mixed". If "UGUI", this skill does not apply.architecture_pattern — "so-first" or "di-first" (affects how ViewModels get their data).mcp.unity_mcp — if true, call refresh_unity after creating files.Read docs/NAMING_CONVENTIONS.md — UXML files use PascalCase (e.g., `PlayerHUD.uxm
[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]
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