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uw-unity-debugging

Framework sistemático de depuração em 4 fases para projetos Unity com geração de wrapper GameDebug. Use ao encontrar bugs, falhas de teste ou comportamentos inesperados, antes de propor correções.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/uw-unity-debugging/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/uw-unity-debugging)

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Unity Debugging

4-phase debugging framework. Also generates the GameDebug wrapper class.

Before You Start

  1. Check if GameDebug.cs already exists in the project (search for class GameDebug). If not, generate it using the template below during project setup.
  2. Read docs/ProjectConfig.yaml -> mcp.unity_mcp — if true, use read_console to read Unity console output.
  3. Read docs/CODING_STANDARDS.md for async patterns — bugs in async code often involve missing `CancellationToken

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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