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uw-unity-test-runner

Gera testes EditMode e PlayMode usando NUnit, mapeados de cenários Gherkin do GDD. Utilize para escrever testes, validar funcionalidades, garantir a qualidade do código ou verificar o comportamento após alterações.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/uw-unity-test-runner-idocohen560/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/uw-unity-test-runner-idocohen560)

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Unity Test Runner

Generate NUnit tests mapped from GDD Gherkin scenarios.

Before You Start

  1. Read docs/GDD.md for Gherkin scenarios (Given/When/Then) to convert into tests.
  2. Ensure a Tests.asmdef exists for the feature — create with uw-unity-feature-scaffold if needed.
  3. Read docs/CODING_STANDARDS.md for async patterns (Awaitable + CancellationToken) used in PlayMode tests.
  4. Read docs/NAMING_CONVENTIONS.md for test class and file naming.
  5. Check `docs/ProjectConfig.y

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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