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ux-design

Esta skill orienta a criação seção por seção de especificações de UX para telas, fluxos ou HUDs. Ela analisa conceitos de jogo, jornadas do jogador e GDDs para fornecer orientação de design sensível ao contexto, produzindo ux-spec.md ou hud-design.md usando modelos de estúdio.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/ux-design/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/ux-design)
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Ler descrição completa

When this skill is invoked:

1. Parse Arguments & Determine Mode

Three authoring modes exist based on the argument:

| Argument | Mode | Output file | |----------|------|-------------| | hud | HUD design | design/ux/hud.md | | patterns | Interaction pattern library | design/ux/interaction-patterns.md | | Any other value (e.g., main-menu, inventory) | UX spec for a screen or flow | design/ux/[argument].md | | No argument | Ask the user | (see below) |

**If no argument is provid

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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