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ux-design

Cria especificações de UX guiadas, seção por seção, para telas, fluxos ou HUDs. Analisa conceitos de jogo, jornadas do jogador e GDDs relevantes para oferecer orientação de design contextualizada, gerando ux-spec.md ou hud-design.md com modelos do estúdio.

6estrelas
Atualizado há 6 meses

Ver no GitHub ↗ Licença: MIT

Como adicionar

/plugin marketplace add IdoCohen560/claude-unity-game-studio

O comando exato pode variar conforme o repositório. Confira o README no GitHub.

Para o autor da skill

Cole no README do seu repo

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[![Skillteca](https://www.skillteca.com.br/api/badge/ux-design-idocohen560/svg)](https://www.skillteca.com.br/skills/ux-design-idocohen560)
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When this skill is invoked:

1. Parse Arguments & Determine Mode

Three authoring modes exist based on the argument:

| Argument | Mode | Output file | |----------|------|-------------| | hud | HUD design | design/ux/hud.md | | patterns | Interaction pattern library | design/ux/interaction-patterns.md | | Any other value (e.g., main-menu, inventory) | UX spec for a screen or flow | design/ux/[argument].md | | No argument | Ask the user | (see below) |

**If no argument is provid

[Description truncada. Veja o README completo no GitHub.]

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