Desenvolvimento
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playtest-report
Gera um modelo de relatório de playtest estruturado ou analisa notas de playtest existentes em um formato estruturado. Use isso para padronizar a coleta e análise de feedback de playtest.
bridgespeak
Dá uma voz ao agente, sintetizando áudio falado a partir de texto usando o modelo gpt-realtime-2 da OpenAI e reproduzindo-o nos alto-falantes do usuário. Ativa quando o usuário pede ao agente para falar, ler em voz alta ou vocalizar qualquer texto, como resumos, notificações ou mensagens de erro.
uw-unity-test-runner
Gera testes EditMode e PlayMode usando NUnit, mapeados de cenários Gherkin do GDD. Utilize para escrever testes, validar funcionalidades, garantir a qualidade do código ou verificar o comportamento após alterações.
reflection-method-find
Encontra métodos em um projeto usando C# Reflection, buscando em todos os assemblies pelo nome, classe e parâmetros. Inclui métodos privados; use 'reflection-method-call' para invocá-los.
issue-trees
Decompose a core problem into root causes with an ASCII tree. Outputs a fenced code block using box-drawing characters. Use for root-cause analysis, drilling from a high-level problem down to testable sub-problems, or step 2 of a strategic analysis.
dspy-infer-rules
Use when you want to extract interpretable decision logic from labeled examples — generating explicit rules that explain patterns in your data. Common scenarios - extracting business rules from labeled classification examples, understanding why a model makes certain predictions, generating human-readable decision criteria from data, building interpretable classifiers, or documenting implicit label
arc
Full plan-to-merged-PR pipeline with checkpoint framework, QA phases, and multi-agent orchestration. Use when running end-to-end from plan to merge, resuming an interrupted arc with --resume after a crash or session end, or when any named phase fails (forge, work, code-review, mend, test, ship, merge, etc. — see body for full phase list). Keywords: arc, pipeline, --resume, checkpoint, convergence,
qa-plan
Gera um plano de teste de QA para sprints ou funcionalidades, lendo GDDs e arquivos de histórias para classificar os itens por tipo de teste. Produz um plano estruturado que detalha testes automatizados, casos manuais, escopo de smoke test e requisitos de playtest, ideal para antes de um sprint ou nova funcionalidade.
tech-debt
Rastreia, categoriza e prioriza a dívida técnica em toda a base de código. Verifica indicadores de dívida, mantém um registro de dívidas e recomenda um cronograma de pagamento.
package-add
Instala um pacote do registro do Unity Package Manager, URL Git ou caminho local, modificando o manifest.json e acionando a resolução de pacotes. A instalação pode causar um recarregamento de domínio; use 'package-search' e 'package-list' para gerenciar pacotes.
assets-prefab-close
Fecha o prefab atualmente aberto. Utilize esta ferramenta no modo de edição de prefab do Unity Editor, após abrir um prefab com 'assets-prefab-open'.
sync
Update the current feature branch with the latest changes from its base branch (rebase by default, merge when asked). TRIGGER when the user says "sync with main", "update my branch", "rebase on main", "catch up with main", "pull in main", "bring this branch up to date", "merge main into this branch", "/nyann:sync". Trigger on "resolve conflicts" only when the user specifically ties it to syncing —