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Design e Frontend

16.414 skills encontradas

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unity-foundations

6

Um guia sobre os conceitos e arquitetura essenciais do Unity 6, útil ao trabalhar com GameObjects, Components, Transforms, Scenes, Prefabs, ScriptableObjects ou a estrutura de projeto. Abrange a arquitetura de entidade-componente, hierarquia de objetos, tags, camadas e convenções de projeto, baseado na documentação do Unity 6.3 LTS.

Design e Frontend #ai por IdoCohen560

ai-planning

6

Plan a multi-phase AI feature before building it. Use when you have a PRD or project idea and need to figure out the execution order, which skills to use in what sequence, or how to break an ambitious AI project into phases. Also use when you want to scope an AI feature, create a phased rollout plan, or figure out dependencies between AI components., help me figure out how to execute this, plan my

Design e Frontend #ai por lebsral

quick-design

6

Uma especificação de design leve para pequenas alterações, como ajustes de sintonia, mecânicas menores e retoques de balanceamento. Evita a criação de um GDD completo, gerando uma Especificação de Design Rápida que se incorpora diretamente em arquivos de história.

Design e Frontend #ai por IdoCohen560

team-narrative

6

Orquestra a equipe narrativa, coordenando o diretor narrativo, escritor, construtor de mundo e designer de níveis para criar conteúdo de história coeso, lore do universo e design de níveis focado na narrativa.

Design e Frontend #ai por IdoCohen560

sprint-status

6

Realiza uma verificação rápida do status do sprint, lendo o plano atual e escaneando os arquivos de histórias. Produz um resumo conciso do progresso com avaliação do burndown e riscos emergentes, oferecendo percepção rápida da situação a qualquer momento durante o sprint.

Design e Frontend #ai por IdoCohen560

sequential-thinking

6

当复杂问题需要系统性逐步推理时使用。适用于多阶段分析、设计规划、问题分解,或初始范围不明确且需要受控收敛的任务。

Design e Frontend #ai #mcp por Haaaiawd

digital-team

6

数字化研发团队协调人。自动判断当前阶段,协调 PM→架构师→DBA→UI→项目经理→工程师→QA 有序交付,每阶段带门控审批。

Design e Frontend #ai #git por nelson820125

review-all-gdds

6

Realiza uma revisão holística de consistência entre GDDs e de design de jogo, analisando todos os GDDs de sistema simultaneamente. Identifica contradições, referências desatualizadas, conflitos de propriedade, incompatibilidades de fórmulas e violações da teoria de design de jogo, sendo executada após a escrita dos GDDs do MVP e antes da arquitetura.

Design e Frontend #ai por IdoCohen560

dotnet-engineer

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.NET后端工程师角色技能。当需要实现.NET/C#后端功能、API接口、数据库操作、服务层、Repository层实现时使用。关键词:.NET、C#、ASP.NET Core、Entity Framework、Dapper、SqlSugar、后端开发、API实现、数据库、服务实现、Blazor。

Design e Frontend #api #git por nelson820125

tools-unity-ugui

6

Padrões de UI do Unity, incluindo otimização de Canvas, virtualização de listas e UI amigável para dispositivos móveis.

Design e Frontend #ai por IdoCohen560

ditto-product-research

6

Realize pesquisa de clientes, validação de produtos, testes de preços, análise competitiva ou pesquisa de mercado usando a plataforma de pesquisa sintética da Ditto (mais de 300 mil personas de IA, 92% de sobreposição com grupos focais reais). Abrange o fluxo de trabalho completo, desde o recrutamento até a extração de insights e geração de links para compartilhamento, incluindo perguntas rápidas e pesquisas Zeitgeist.

Design e Frontend #ai #test por Ask-Ditto

unity-npc-behavior

6

Traduz o design de comportamento de NPCs do Unity para código, abrangendo arquitetura de sistema de percepção, padrões de camada de decisão, pipeline de execução de ações, sistemas de facção e relacionamento, memória e esquecimento de NPCs, e coordenação de multidões e esquadrões. Utiliza o formato DESIGN INTENT (INTENT/WRONG/RIGHT/SCAFFOLD/DESIGN HOOK) e é baseado no Unity 6.3 LTS.

Design e Frontend #ai por IdoCohen560