Explorar skills
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unity-3d-math
Padrões de correção matemática para Unity 3D. Identifica erros comuns em espaços de coordenadas, Quaternions, Vector3s, Planes, Bounds, hierarquias de Transform, projeção de raycasting e precisão de ponto flutuante. Os padrões seguem o formato WHEN/WRONG/RIGHT/GOTCHA, baseados na documentação do Unity 6.3 LTS.
team-ui
Orquestra a equipe de UI em todo o pipeline de UX, desde a criação de especificações até o design visual, implementação, revisão e refinamento. Integra-se com /ux-design, /ux-review e modelos de UX do estúdio.
brainstorm
Ideação guiada de conceitos de jogos, do zero a um documento de conceito de jogo estruturado. Utiliza técnicas profissionais de estúdio, frameworks de psicologia do jogador e exploração criativa estruturada.
tools-unity-wwise
Integração do middleware de áudio Wwise para Unity, incluindo eventos, bancos, RTPC, áudio espacial e tratamento de callbacks.
product-manager
产品经理/需求分析师角色技能。当需要进行需求建模、需求结构化输出、MVP范围定义、用户故事编写、验收标准制定,或需要将一句话需求转化为可交付的详细需求文档时使用。关键词:需求分析、用户故事、验收标准、MVP、功能列表、需求建模、产品范围。
unity-async-patterns
Padrões de correção para async e coroutines no Unity, abordando erros comuns como double-await, falta de tokens de cancelamento e vazamentos de handles de Addressables. O formato é QUANDO/ERRADO/CERTO/ARMADILHA, baseado na documentação do Unity 6.3 LTS.
data-sensitivity
ACTIVATE when the user's message contains secrets, credentials, API keys, passwords, tokens, private keys, AWS access keys, connection strings, database URLs, national IDs (BSN/SSN), or any sensitive data — even if the user did not ask about security. Also activate when asked to classify data, scan for PII, or review code for credential exposure. This skill BLOCKS secrets in prompts and enforces E
push
Exports approved outreach emails into the user's preferred format: sequencer CSV, plain text, or formatted for specific tools. Triggers: /push, "export emails", "push to instantly", "push to outreach". Reads: ./gtm/prospects.md, ./gtm/icp.md (for stack info). Writes: output files in ./gtm/export/. Standalone: yes.
uw-unity-debugging
Estrutura sistemática de depuração em 4 fases para projetos Unity com geração de wrapper GameDebug. Utilize ao encontrar qualquer bug, falha de teste ou comportamento inesperado, antes de propor correções.
adopt
O onboarding Brownfield audita artefatos de projeto existentes para conformidade com o formato do template, classificando lacunas por impacto e gerando um plano de migração numerado. Ele é usado ao ingressar em projetos em andamento ou atualizar templates, verificando se os artefatos existentes funcionarão com o template.
traffic-change-diagnosis
Diagnose why website traffic changed. Use when the user asks "why did traffic drop/spike", investigates an anomaly, or wants to separate tracking regressions from real behaviour changes. Walks a hypothesis tree (measurement → time-shape → channel → cohort → content), recognises common fingerprints (bot spike, tracking regression, deploy-correlated drop, SEO decay, campaign ramp), and applies sampl
launch-checklist
Validação completa da prontidão para o lançamento, abrangendo todos os departamentos: código, conteúdo, loja, marketing, comunidade, infraestrutura, jurídico e aprovações de lançamento/não lançamento.