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Explorar skills

31.375 skills encontradas

test-helpers

6

Gera bibliotecas de ajuda de teste específicas do motor para o conjunto de testes do projeto. Lê padrões de teste existentes e produz utilitários de asserção, funções de fábrica e objetos mock adaptados aos sistemas do projeto, reduzindo o código repetitivo em novos arquivos de teste.

Desenvolvimento #ai #test por IdoCohen560

scene-set-active

6

Define a cena aberta especificada como a cena ativa. Use a ferramenta 'scene-list-opened' para obter a lista de todas as cenas abertas.

DevOps e Infra #ai por IdoCohen560

mangou-ai-motion-comics

6

Manages AI motion comic production projects with YAML assets and storyboards. Use when users need to initialize Mangou projects, edit storyboard or asset YAML, generate images or videos, split grid shots, stitch final videos, or debug task backfill.

Produtividade #ai por MangouArt

ai-kickoff

6

Scaffold a new AI feature powered by DSPy. Use when adding AI to your app, starting a new AI project, building an AI-powered feature, setting up a DSPy program from scratch, or bootstrapping an LLM-powered backend. Also used for DSPy quickstart, DSPy hello world, first DSPy program, getting started with DSPy, new to AI development, add AI to existing Python app, AI feature from zero to working, sc

Desenvolvimento #ai #llm por lebsral

swift-docc-github-pages

6

Use when setting up DocC documentation for a Swift package, deploying to GitHub Pages, or encountering "no such module 'UIKit'" during doc generation

Desenvolvimento #ai #deploy por ivan-magda

scene-get-data

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Esta ferramenta recupera a lista de GameObjects raiz na cena especificada. Use a ferramenta 'scene-list-opened' para obter a lista de todas as cenas abertas.

Dados e Análise #ai por IdoCohen560

unity-level-design

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Traduz o design de níveis do Unity para código, abrangendo arquitetura de gatilhos e eventos, design de encontros, checkpoints, sequências cinematográficas, narrativa ambiental e streaming de níveis. Utiliza um formato DESIGN INTENT e é baseado no Unity 6.3 LTS.

Design e Frontend #ai por IdoCohen560

assets-shader-list-all

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Lista todos os shaders disponíveis nos ativos e pacotes do projeto, retornando seus nomes. Use-o para encontrar um nome de shader para a ferramenta 'assets-material-create'.

Desenvolvimento #ai por IdoCohen560

txtskills-llms-to-agent-skills

6

Converte URLs base de documentação, llms.txt ou llms-full.txt em Agent Skills instaláveis com o CLI txtskills. Use quando um usuário pedir para gerar, publicar e, opcionalmente, instalar uma nova skill a partir da documentação.

Escrita e Conteúdo #ai #git por hk-vk

product-manager

6

Product Manager / Requirements Analyst role skill. Use when you need to model requirements, produce structured output, define MVP scope, write user stories, define acceptance criteria, or turn a one-sentence idea into a deliverable detailed requirements document. Keywords: requirements analysis, user stories, acceptance criteria, MVP, feature list, requirements modelling, product scope.

Design e Frontend #ai #git por nelson820125

create-architecture

6

Orienta a elaboração, seção por seção, do documento mestre de arquitetura do jogo. Analisa GDDs, índices de sistemas, ADRs e a biblioteca de referência do motor para criar um projeto arquitetônico completo antes da codificação, identificando lacunas e validando decisões conforme a versão do motor.

Documentos #ai por IdoCohen560

assets-material-create

6

Cria um novo recurso de material com parâmetros padrão, gerando pastas recursivamente se não existirem. Forneça o 'shaderName' correto, usando a ferramenta 'assets-shader-list-all' para listar os shaders disponíveis.

Desenvolvimento #ai por IdoCohen560