Desenvolvimento
13.569 skills encontradas
Alerta por categoria
Receba novas skills de Desenvolvimento toda segunda
Você confirma o email no primeiro envio. Sem spam. Cancela com 1 clique.
gen-templates
Generate GitHub PR and issue templates for this repository. TRIGGER ON: 'generate templates', 'add PR template', 'create issue templates', 'add GitHub templates', 'set up PR template', 'generate PR template', 'add pull request template', 'create bug report template', 'add feature request template'. Generates .github/PULL_REQUEST_TEMPLATE.md and .github/ISSUE_TEMPLATE/ with checklists matching the
learn-profile
Inspect a reference repo and save its nyann-relevant setup (stack, hooks, branching, commit convention, extras) as a reusable profile. TRIGGER when the user says "save this setup as a profile called X", "learn a profile from ~/projects/foo", "capture this repo's setup as my-profile", "make a profile from this repo", "turn this repo into a profile", "extract a profile from <path>", "remember this s
explain-diff
Embed a signed trend delta in the narrative header (e.g. `-8` for a 8-point regression). Optional.
uw-skill-creator
Crie novas skills, modifique e aprimore as existentes, e meça o desempenho. Utilize para desenvolver, editar, otimizar, testar e comparar skills, além de refinar suas descrições para maior precisão de acionamento.
uw-code-review
Realiza uma revisão de qualidade de código pré-commit para C# Unity, verificando regras, padrões de codificação, convenções de nomenclatura e cobertura de testes Gherkin GDD. Utilize após o código ser escrito e os testes passarem, mas antes de commitar, pois é executada automaticamente na Etapa 8.5 de /uw-cmd-implement-feature.
code-review
Realiza uma revisão de código arquitetural e de qualidade em um arquivo ou conjunto de arquivos especificado. Verifica a conformidade com padrões de codificação, aderência a padrões arquiteturais, princípios SOLID, testabilidade e preocupações de desempenho.
unity-state-machines
Explore as arquiteturas de sistema de estado e comportamento do Unity, incluindo FSM, FSM Hierárquico, Árvores de Comportamento e máquinas de estado baseadas em pilha. Abrange decisões de Animator-vs-código e testes de máquinas de estado, baseado no Unity 6.3 LTS.
dspy-vizpy
Use VizPy as a drop-in prompt optimizer for DSPy. Use when you want to try VizPy, vizops, ContraPromptOptimizer, PromptGradOptimizer, a commercial alternative to GEPA, a third-party prompt optimizer, or a different optimization backend. Also used for vizpy optimizer, vizpy vs GEPA, vizpy vs MIPROv2, commercial prompt optimization, ContraPrompt for classification, PromptGrad for generation, vizpy A
ai-redacting-data
Strip PII and sensitive data from text before processing with AI. Use when redacting personal information, GDPR compliance, anonymizing customer data, masking credit cards, redacting PHI for HIPAA, stripping emails and phone numbers, de-identifying medical records, removing names from transcripts, PII detection and replacement, building a data anonymization pipeline, sanitizing text before sending
skill-improve
Melhora uma skill usando um ciclo de teste-correção-reteste. Executa verificações estáticas, propõe correções direcionadas, reescreve a skill, retesta e mantém ou reverte com base na mudança de pontuação.
uw-unity-debugging
Framework sistemático de depuração em 4 fases para projetos Unity com geração de wrapper GameDebug. Use ao encontrar bugs, falhas de teste ou comportamentos inesperados, antes de propor correções.
tools-unity-animation
Padrões de animação no Unity, incluindo Animancer, máquinas de estado e otimização de desempenho.