Escrita e Conteúdo
2.220 skills encontradas
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ai-rewriting-text
Rewrite text to match a different tone, reading level, or audience using AI. Use when rewriting content in a different tone, simplifying legal language, adapting text for a different audience, converting technical docs to plain English, making formal text casual, adjusting reading level, matching brand voice in existing content, paraphrasing for clarity, converting jargon-heavy text to simple lang
create-control-manifest
Após a conclusão da arquitetura, esta skill gera uma folha de regras prática para programadores, especificando o que fazer e o que não fazer por sistema e camada. Essas regras são extraídas de ADRs aceitos, preferências técnicas e documentação de referência, sendo mais diretamente acionáveis do que os próprios ADRs.
ai-writing-content
Generate articles, reports, blog posts, or marketing copy with AI. Use when writing blog posts, creating product descriptions, generating newsletters, drafting reports, producing marketing copy, creating documentation, writing email campaigns, or any task where AI writes long-form content from a topic or brief. Powered by DSPy content generation pipelines., AI blog writer, generate marketing copy
clippos
Automatiza o recorte de vídeo local para solicitações /clippos, arquivos e links de vídeo, gerando clipes sociais, curtas legendados e exportações em 9:16, 1:1 ou 16:9. Esta skill é usada para transformar vídeos em clipes de alto potencial, pontuá-los, aprová-los e renderizar as saídas MP4 finais.
launch-checklist
Validação completa da prontidão para o lançamento, abrangendo todos os departamentos: código, conteúdo, loja, marketing, comunidade, infraestrutura, jurídico e aprovações de lançamento/não lançamento.
ai-generating-notifications
Generate smart notification messages from structured events using AI. Use when writing push notification copy, creating alert messages from events, building weekly digest emails, summarizing incidents from logs, personalizing notification text, generating Slack alerts from system events, smart email subject lines, aggregating multiple events into one digest message, notification copy for mobile ap
unity-procedural-gen
Traduz designs de geração procedural da Unity para código, abrangendo terreno baseado em ruído, sistemas de tiles e grades, geração de masmorras e reprodutibilidade. Inclui orçamento de conteúdo, sistemas de restrição e geração em tempo de execução vs. pré-renderizada, seguindo um formato DESIGN INTENT, baseado no Unity 6.3 LTS.
ghost-writer
Analisa o estilo de escrita de qualquer autor a partir de amostras para gerar conteúdo novo na voz dele. Cria um perfil de estilo multidimensional, incluindo ritmo de frase, vocabulário e padrões estruturais, a partir de textos variados e o utiliza para redigir novos materiais.
career-ops
Suporte de carreira completo, abrangendo desde a redação de currículos e otimização de LinkedIn até a preparação para entrevistas, negociação salarial e coaching, com foco em identificar suas vantagens e garantir a qualidade.
code-to-content
Use when transforming a codebase into developer content. Activates for: - Blog posts, tutorials, or technical documentation about code - README, changelog, release notes, or API docs generation - Twitter/X threads, LinkedIn posts about technical work - Conference talk proposals (CFP) or newsletter content - Build-in-public updates, progress threads, milestone announcements - Product launches on Pr
fetch-library-docs
Fetches official documentation for external libraries and frameworks (React, Next.js, Prisma, FastAPI, Express, Tailwind, MongoDB, etc.) with 60-90% token savings via content-type filtering. Use this skill when implementing features using library APIs, debugging library-specific errors, troubleshooting configuration issues, installing or setting up frameworks, integrating third-party packages, upg
unity-scripting
Guia de script C# para Unity 6. Use para scripts MonoBehaviour, eventos de ciclo de vida (Awake, Start, Update, FixedUpdate), corrotinas, async/await (Awaitable), ScriptableObjects, eventos, delegates e APIs essenciais (Vector3, Quaternion, Time, Debug). Baseado na documentação do Unity 6.3 LTS.