Explorar skills
31.375 skills encontradas
gameobject-component-add
Adicione um componente a um GameObject em um Prefab aberto ou em uma Cena. Primeiro, use 'gameobject-find' para localizar o GameObject alvo e, em seguida, 'gameobject-component-list-all' para identificar os tipos de componentes a adicionar.
mixcut
Crie vídeos curtos com cortes mistos a partir de clipes do YouTube, com análise automatizada, recorte e processamento profissional de legendas.
create-architecture
Orienta a elaboração, seção por seção, do documento de arquitetura mestre do jogo. Analisa todos os GDDs, índices de sistemas, ADRs e a biblioteca de referência do motor para criar um projeto arquitetônico completo, validando decisões contra a versão fixada do motor.
triage-pregraph-data
Additional context about the source system. With no arguments, the skill walks the user through interactively.
type-get-json-schema
Gera um JSON Schema para um tipo C# usando reflexão, suportando primitivos, enums, arrays, coleções genéricas, dicionários e objetos complexos. O tipo deve estar em um assembly carregado; use o nome completo para melhores resultados.
ai-querying-databases
Build AI that answers questions about your database. Use when you need text-to-SQL, natural language database queries, a data assistant for non-technical users, AI-powered analytics, plain English database search, or a chatbot that talks to your database. Covers DSPy pipelines for schema understanding, SQL generation, validation, and result interpretation., text-to-SQL that actually works, AI SQL
codemunch
Index the codebase using Universal ctags when LSP is unavailable for a language. Generates a JSON symbol table with name, kind, file, line, and end line for all detected symbols. Supports 40+ languages natively.
assets-prefab-create
Cria um prefab a partir de um GameObject na cena ativa atual, salvando-o nos assets do projeto no caminho especificado. Primeiro, use a ferramenta 'gameobject-find' para localizar o GameObject alvo.
ui-ux-pro-max
Inteligência de design UI/UX para web e mobile, com mais de 50 estilos, 161 paletas de cores, 57 combinações de fontes e 99 diretrizes de UX em 10 stacks. Aciona com termos como "design system", "color palette", "UI review", "make it look better" e "accessibility check".
unity-xr
Este guia de desenvolvimento XR para Unity 6 aborda a criação de experiências de VR, AR ou MR. Detalha o XR Interaction Toolkit, XR Plug-in Management, OpenXR, rastreamento de mãos, controles, hápticos, recursos do AR Foundation (detecção de planos, âncoras, rastreamento de imagens) e configuração específica para Meta Quest e Apple Vision Pro, baseado na documentação do Unity 6.3 LTS.
tool-set-enabled-state
Ativa ou desativa ferramentas MCP por nome, permitindo controlar quais ferramentas estão disponíveis para o agente de IA.
patch-notes
Gera notas de patch voltadas para o jogador a partir do histórico do git, dados de sprint e changelogs internos. Traduz a linguagem do desenvolvedor em comunicação clara e envolvente para o jogador.