Explorar skills
31.375 skills encontradas
scene-unload
Descarrega uma cena das cenas abertas no Unity Editor. Utilize a ferramenta 'scene-list-opened' para obter a lista de todas as cenas abertas.
ghost-writer
Analisa o estilo de escrita de qualquer autor a partir de amostras para gerar conteúdo novo na voz dele. Cria um perfil de estilo multidimensional, incluindo ritmo de frase, vocabulário e padrões estruturais, a partir de textos variados e o utiliza para redigir novos materiais.
ads-landing
Avaliação da qualidade de landing pages para campanhas de publicidade paga. Avalia a correspondência da mensagem, velocidade da página, experiência móvel, sinais de confiança, otimização de formulários e potencial de taxa de conversão.
career-ops
Suporte de carreira completo, abrangendo desde a redação de currículos e otimização de LinkedIn até a preparação para entrevistas, negociação salarial e coaching, com foco em identificar suas vantagens e garantir a qualidade.
unity-physics-queries
Padrões de correção para consultas de física no Unity, abordando erros comuns em Raycast, SphereCast, OverlapSphere, alocação NonAlloc, construção de LayerMask, interação de triggers, ordenação de hits e seleção de tipo de consulta. O formato é QUANDO/ERRADO/CERTO/ARMADILHA, baseado no Unity 6.3 LTS.
estimate
Estima o esforço de tarefas analisando complexidade, dependências, velocidade histórica e fatores de risco, gerando uma estimativa estruturada com níveis de confiança.
ux-design
Esta skill orienta a criação seção por seção de especificações de UX para telas, fluxos ou HUDs. Ela analisa conceitos de jogo, jornadas do jogador e GDDs para fornecer orientação de design sensível ao contexto, produzindo ux-spec.md ou hud-design.md usando modelos de estúdio.
ui-designer
UI/UX设计师角色技能。当需要进行页面结构设计、交互方案设计、用户体验分析、UI规范输出、组件样式定义,或需要将产品需求转化为可执行的UI设计说明时使用。关键词:UI设计、UX设计、交互设计、页面布局、组件规范、Design System、用户体验、信息架构。
uw-dependency-injection
Arquitetura DI opt-in com Reflex para Unity 6+. Abrange configuração de container, escopo, injeção, padrão de comando, gerenciamento de atualização e taxonomia de classes.
unity-foundations
Um guia sobre os conceitos e arquitetura essenciais do Unity 6, útil ao trabalhar com GameObjects, Components, Transforms, Scenes, Prefabs, ScriptableObjects ou a estrutura de projeto. Abrange a arquitetura de entidade-componente, hierarquia de objetos, tags, camadas e convenções de projeto, baseado na documentação do Unity 6.3 LTS.
migrate-profile
Switch this repository from one nyann profile to another. TRIGGER ON: 'switch profile', 'migrate profile', 'change this repo profile', 'switch from X to Y', 'change profile to', 'migrate from', 'use a different profile', 'switch to nextjs', 'switch to python'. Computes a diff between source and target profiles, previews all hook/config/convention changes, and applies via bootstrap.
scene-list-opened
Retorna a lista de cenas atualmente abertas no Unity Editor. Use a ferramenta 'scene-get-data' para obter informações detalhadas sobre uma cena específica.