Explorar skills
31.375 skills encontradas
arc
Full plan-to-merged-PR pipeline with checkpoint framework, QA phases, and multi-agent orchestration. Use when running end-to-end from plan to merge, resuming an interrupted arc with --resume after a crash or session end, or when any named phase fails (forge, work, code-review, mend, test, ship, merge, etc. — see body for full phase list). Keywords: arc, pipeline, --resume, checkpoint, convergence,
unity-packages-services
Um guia para pacotes e serviços do Unity 6, cobrindo o Package Manager, instalação/atualização de pacotes, registros com escopo e Unity Gaming Services como Autenticação e Cloud Save. Detalha a lista de pacotes essenciais e compatibilidade de versão, baseado na documentação do Unity 6.3 LTS.
qa-plan
Gera um plano de teste de QA para sprints ou funcionalidades, lendo GDDs e arquivos de histórias para classificar os itens por tipo de teste. Produz um plano estruturado que detalha testes automatizados, casos manuais, escopo de smoke test e requisitos de playtest, ideal para antes de um sprint ou nova funcionalidade.
ozor-video-library
Browse, inspect, re-export, embed, or iterate on videos that already exist in the user's Ozor.ai account. Use this skill whenever the user wants to work with past or in-progress Ozor videos rather than create a new one — e.g. 'list my Ozor videos', 'show my recent videos', 'what's the status of my last video', 'get the embed code for that video', 'download my last Ozor video', 'share link for the
propagate-design-change
Quando um GDD é revisado, verifica todos os ADRs e o índice de rastreabilidade para identificar quais decisões arquitetônicas podem estar desatualizadas. Produz um relatório de impacto de mudança e guia o usuário na resolução.
prototype
Fluxo de trabalho de prototipagem rápida que ignora padrões normais para validar rapidamente um conceito ou mecânica de jogo, produzindo código descartável e um relatório de protótipo estruturado.
unity-lifecycle
Padrões de correção para o ciclo de vida e ordem de execução do Unity, que abordam erros comuns de inicialização, destruição, fake-null, componentes desabilitados e outros. Os padrões seguem o formato QUANDO/ERRADO/CERTO/ARMADILHA e são baseados na documentação do Unity 6.3 LTS.
route-docs
Change where project documentation is stored — local files, Obsidian vault, Notion workspace, or a per-type split — and regenerate the doc scaffold to match. TRIGGER when the user says "change doc routing", "switch docs to Obsidian", "move docs to Notion", "route docs locally", "change documentation storage", "reroute docs", "switch from local to Obsidian", "set up doc routing", "change where docs
tech-debt
Rastreia, categoriza e prioriza a dívida técnica em toda a base de código. Verifica indicadores de dívida, mantém um registro de dívidas e recomenda um cronograma de pagamento.
package-add
Instala um pacote do registro do Unity Package Manager, URL Git ou caminho local, modificando o manifest.json e acionando a resolução de pacotes. A instalação pode causar um recarregamento de domínio; use 'package-search' e 'package-list' para gerenciar pacotes.
interview-me
Interview someone to clarify fuzzy thinking — sharpens voice-to-text brain dumps into precise articulation through synthesis and friction. Used by facilitation workflows.
strive
Multi-agent work execution using Agent Teams. Parses a plan into tasks, summons swarm workers that claim and complete tasks independently, and runs quality gates before completion.