Explorar skills
69.576 skills encontradas
playtest-report
Gera um modelo de relatório de teste de jogo estruturado ou analisa notas de teste de jogo existentes em um formato estruturado. Use isso para padronizar a coleta e análise de feedback de testes de jogo.
tools-unity-cinemachine
Padrões do sistema de câmera Unity Cinemachine, incluindo câmeras virtuais, mesclagem e câmeras controladas por estado.
screenshot-scene-view
Captura uma captura de tela da Visualização de Cena do Unity Editor e a retorna como uma imagem para inspeção visual direta pelo LLM.
test-helpers
Gera bibliotecas de ajuda de teste específicas do motor para o conjunto de testes do projeto. Lê padrões de teste existentes e produz utilitários de asserção, funções de fábrica e objetos mock adaptados aos sistemas do projeto, reduzindo o código repetitivo em novos arquivos de teste.
scene-set-active
Define a cena aberta especificada como a cena ativa. Use a ferramenta 'scene-list-opened' para obter a lista de todas as cenas abertas.
mangou-ai-motion-comics
Manages AI motion comic production projects with YAML assets and storyboards. Use when users need to initialize Mangou projects, edit storyboard or asset YAML, generate images or videos, split grid shots, stitch final videos, or debug task backfill.
ai-kickoff
Scaffold a new AI feature powered by DSPy. Use when adding AI to your app, starting a new AI project, building an AI-powered feature, setting up a DSPy program from scratch, or bootstrapping an LLM-powered backend. Also used for DSPy quickstart, DSPy hello world, first DSPy program, getting started with DSPy, new to AI development, add AI to existing Python app, AI feature from zero to working, sc
swift-docc-github-pages
Use when setting up DocC documentation for a Swift package, deploying to GitHub Pages, or encountering "no such module 'UIKit'" during doc generation
scene-get-data
Esta ferramenta recupera a lista de GameObjects raiz na cena especificada. Use a ferramenta 'scene-list-opened' para obter a lista de todas as cenas abertas.
unity-level-design
Traduz o design de níveis do Unity para código, abrangendo arquitetura de gatilhos e eventos, design de encontros, checkpoints, sequências cinematográficas, narrativa ambiental e streaming de níveis. Utiliza um formato DESIGN INTENT e é baseado no Unity 6.3 LTS.
assets-shader-list-all
Lista todos os shaders disponíveis nos ativos e pacotes do projeto, retornando seus nomes. Use-o para encontrar um nome de shader para a ferramenta 'assets-material-create'.
txtskills-llms-to-agent-skills
Converte URLs base de documentação, llms.txt ou llms-full.txt em Agent Skills instaláveis com o CLI txtskills. Use quando um usuário pedir para gerar, publicar e, opcionalmente, instalar uma nova skill a partir da documentação.