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Design e Frontend

16.414 skills encontradas

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ux-design

6

Cria especificações de UX guiadas, seção por seção, para telas, fluxos ou HUDs. Analisa conceitos de jogo, jornadas do jogador e GDDs relevantes para oferecer orientação de design contextualizada, gerando ux-spec.md ou hud-design.md com modelos do estúdio.

Design e Frontend #ai por IdoCohen560

unity-game-architecture

6

Padrões de decisão de arquitetura de jogos Unity, abordando Service Locator vs Singleton vs DI, Event Bus vs canais ScriptableObject, MonoBehaviour vs C# puro, composição de componentes e sequências de inicialização de gerentes. As decisões são apresentadas no formato QUANDO/DECISÃO/ESTRUTURA/ARMADILHA, com base no Unity 6.3 LTS.

Design e Frontend #ai por IdoCohen560

gate-check

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Valida a prontidão para avançar entre as fases de desenvolvimento. Emite um veredito de APROVADO/PREOCUPAÇÕES/REPROVADO, detalhando bloqueadores específicos e artefatos necessários, útil para verificações de gate e transições de fase.

Design e Frontend #ai por IdoCohen560

angora

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Primary entry point for Angora — assesses project state (components, pages, wireframes, schema, inbox, site layouts, dark-mode config), interprets the user's intent, and routes to the right specialist skill with the right arguments. Trigger when the request spans multiple skills, is ambiguous, or asks for coordination. Phrases like 'build testimonials end to end (schema + component + page)', 'what

Design e Frontend #test por Aysnc-Labs

jest

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Melhores práticas, padrões e orientações de API do Jest para testes em JavaScript/TypeScript. Abrange design de mocks, testes assíncronos, matchers, mocks de temporizadores, snapshots, mocking de módulos, configuração e otimização de CI, com base nas versões Jest ^29.0.0 / ^30.0.0.

Design e Frontend #ai #api por anivar

atlas-execute

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Execute o plano atual (de STATE.md -> PLAN.md) seguindo a documentação canônica do comando de execução. Faça as alterações no código e execute as verificações necessárias.

Design e Frontend por AvinashP

devops-engineer

6

DevOps 工程师角色技能。当需要输出部署指南、定义发布操作手册、制定基础设施采购计划或编写三方服务集成要求文档时使用。关键词:部署、发布指南、基础设施、采购、操作手册、清单、三方集成、环境配置、回滚方案。

Design e Frontend #ai #git por nelson820125

project-manager

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项目经理角色技能。当需要进行任务拆解、WBS制定、依赖管理、里程碑规划、交付节奏控制,或需要将已确认的需求与架构方案转化为可执行任务计划时使用。关键词:任务拆解、WBS、里程碑、依赖管理、交付计划、风险控制、Sprint规划。

Design e Frontend #ai #git por nelson820125

ux-researcher

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Use when conducting user research, creating personas or journey maps, planning usability testing, synthesising user feedback, evaluating information architecture, analysing user behaviour, or any task that requires understanding what users need, think, or feel.

Design e Frontend #test por pranav8494

unity-input

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Este guia do Sistema de Entrada do Unity 6 aborda o gerenciamento de entrada do jogador, incluindo gamepad, teclado, mouse, toque e controladores XR. Ele detalha o novo pacote Input System, Input Actions, Action Maps, Control Schemes, o componente PlayerInput e a depuração de entrada, com base na documentação do Unity 6.3 LTS.

Design e Frontend #ai por IdoCohen560

gameobject-find

6

Localiza um GameObject específico usando as informações fornecidas, priorizando um Prefab aberto. Se nenhum Prefab estiver aberto, ele pesquisa na cena ativa, retornando as informações do GameObject, seus filhos e uma prévia dos componentes para o GameObject alvo.

Design e Frontend #ai por IdoCohen560

tools-unity-primetween

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Padrões da biblioteca de tweening de alta performance PrimeTween para animações, UI e sequenciamento.

Design e Frontend #ai por IdoCohen560