Design e Frontend
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frontend-design
Crie interfaces frontend distintas e de nível de produção com alta qualidade de design. Esta skill gera código e design de UI criativos e polidos para componentes web, páginas e aplicações, evitando estéticas genéricas de IA.
design-system
Criação guiada, seção por seção, de um GDD para um único sistema de jogo. Coleta contexto de documentos existentes, percorre cada seção colaborativamente, faz referência cruzada de dependências e escreve incrementalmente no arquivo.
tools-unity-ugui
Padrões de UI do Unity, incluindo otimização de Canvas, virtualização de listas e UI amigável para dispositivos móveis.
mine-best-practices
Extract best practices from PR review comments to build a curated library for code review automation
asset-spec
Gera especificações visuais por ativo e prompts de geração de IA a partir de GDDs, documentos de nível ou perfis de personagem. Produz arquivos de especificação estruturados e atualiza o manifesto mestre de ativos, para ser executado após a aprovação do design e antes do início da produção.
frontend-designer
Use when building UI components, designing layouts, writing CSS, working with React or other frontend frameworks, improving accessibility, optimizing web performance, or any task involving the visual and interactive layer of a web application.
gameobject-component-destroy
Destrói um ou vários componentes de um GameObject alvo; componentes não encontrados não podem ser destruídos. Primeiro, use 'gameobject-find' para localizar o GameObject e 'gameobject-component-get' para obter os detalhes do componente.
unity-ui
Este guia de desenvolvimento de UI para Unity 6 aborda a criação de interfaces de usuário, menus, HUD, botões e outros elementos de UI usando UI Toolkit (recomendado para novos projetos), uGUI/Canvas e IMGUI. É baseado na documentação do Unity 6.3 LTS.
unity-ui-patterns
Traduz padrões de design UI/UX do Unity para código, incluindo fluxo de tela, separação View/ViewModel, HUD, sistemas de feedback, listas/grades dinâmicas e contratos de animação. Exclusivamente com UI Toolkit, seguindo o formato DESIGN INTENT (INTENT/WRONG/RIGHT/SCAFFOLD/DESIGN HOOK), baseado no Unity 6.3 LTS.
ux-review
Valida uma especificação de UX, design de HUD ou biblioteca de padrões de interação quanto à completude, conformidade com acessibilidade, alinhamento com GDD e prontidão para implementação. Emite um veredito de APROVADO / PRECISA DE REVISÃO / REVISÃO PRINCIPAL NECESSÁRIA com lacunas específicas.
ux-design
Esta skill orienta a criação seção por seção de especificações de UX para telas, fluxos ou HUDs. Ela analisa conceitos de jogo, jornadas do jogador e GDDs para fornecer orientação de design sensível ao contexto, produzindo ux-spec.md ou hud-design.md usando modelos de estúdio.
ui-designer
UI/UX设计师角色技能。当需要进行页面结构设计、交互方案设计、用户体验分析、UI规范输出、组件样式定义,或需要将产品需求转化为可执行的UI设计说明时使用。关键词:UI设计、UX设计、交互设计、页面布局、组件规范、Design System、用户体验、信息架构。