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Explorar skills

31.375 skills encontradas

ai-choosing-architecture

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Pick the right DSPy module and architecture for your AI feature. Use when you are not sure whether to use Predict, ChainOfThought, ReAct, or a pipeline, need to choose between DSPy patterns, want architecture advice for your AI feature, or are deciding between a single module and a multi-step pipeline. Also use for which DSPy module should I use, Predict vs ChainOfThought, when to use ReAct, singl

Design e Frontend #ai #react por lebsral

voice-input-processor

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Esta skill de pré-processamento lida com entradas longas, complexas ou de voz-para-texto que podem conter ordem de palavras confusa, palavras mal ouvidas ou estrutura pouco clara. Ela se aplica automaticamente a entradas substanciais (3+ frases) com erros de voz-para-texto ou pensamento não linear.

Documentos #ai #word por 8ix

dspy-bootstrap-finetune

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Use when you need maximum quality from a smaller/cheaper model — generates training data from a teacher model and fine-tunes a student model weights. Common scenarios - distilling GPT-4 quality into a cheaper model, generating training data from a strong teacher to fine-tune a weak student, reducing inference costs by replacing an expensive model with a fine-tuned small one, or building a producti

Desenvolvimento #ai por lebsral

ads-plan

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Planejamento estratégico de publicidade paga com modelos específicos da indústria. Abrange seleção de plataforma, arquitetura de campanha, planejamento de orçamento, estratégia criativa e roteiro de implementação faseada.

Marketing #ai #api por itsjwill

dba-designer

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Database Architect / DBA role skill. Use when you need to design database schemas, performance strategies, security design, or data model reviews. Keywords: database design, schema design, table structure, index design, performance optimisation, data security, data integrity, ER diagram, database standards.

Design e Frontend #ai #git por nelson820125

verifying

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Utilize antes de declarar que o trabalho está completo, corrigido ou aprovado, e antes de fazer commits ou criar PRs. É necessário executar comandos de verificação e confirmar a saída antes de qualquer alegação de sucesso.

Design e Frontend #ai por AvinashP

gameobject-component-modify

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Modifica um Componente específico em um GameObject em um Prefab aberto ou em uma Cena, permitindo a modificação direta de seus campos e propriedades sem envolvê-los em uma estrutura de GameObject. Use 'gameobject-component-get' primeiro para inspecionar a estrutura do componente antes de modificar.

Design e Frontend #ai por IdoCohen560

profile-dataset

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A note about what the caller needs profiled (e.g., "id-type distribution", "fill rate on the email columns"). Steers column focus and which custom measures, if any, matter.

Dados e Análise #ai por narrative-io

team-level

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Orquestrar a equipe de design de níveis, composta por designers de níveis, diretores narrativos, construtores de mundo, diretores de arte, designers de sistemas e testadores de QA, para a criação completa de áreas e níveis.

Design e Frontend #ai #test por IdoCohen560

assets-shader-get-data

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Obtém dados detalhados de um asset de shader no projeto Unity, incluindo suas propriedades, subshaders, passes, erros de compilação e status de suporte.

Dados e Análise #ai por IdoCohen560

soak-test

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Gera um protocolo de teste de imersão para sessões de jogo estendidas, definindo o que observar, medir e registrar para identificar vazamentos lentos, efeitos de fadiga e casos de borda que só aparecem após jogo sustentado. É usado principalmente nas fases de Polimento e Lançamento.

Desenvolvimento #ai #test por IdoCohen560

create-control-manifest

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Após a conclusão da arquitetura, esta skill gera uma folha de regras plana e acionável para programadores, detalhando o que fazer e o que não fazer por sistema e camada. É extraída de ADRs aceitos, preferências técnicas e documentos de referência do motor, sendo mais imediatamente acionável do que os ADRs.

Escrita e Conteúdo #ai por IdoCohen560