Explorar skills
69.576 skills encontradas
atlas-sync
Restaure o contexto do projeto após uma sessão limpa/nova, seguindo a documentação canônica do comando de sincronização.
dspy-bootstrap-finetune
Use when you need maximum quality from a smaller/cheaper model — generates training data from a teacher model and fine-tunes a student model weights. Common scenarios - distilling GPT-4 quality into a cheaper model, generating training data from a strong teacher to fine-tune a weak student, reducing inference costs by replacing an expensive model with a fine-tuned small one, or building a producti
atlas-triage
Obtenha e trie problemas de fontes externas para planejamento, seguindo o documento canônico de comando de triagem.
ads-plan
Planejamento estratégico de publicidade paga com modelos específicos da indústria. Abrange seleção de plataforma, arquitetura de campanha, planejamento de orçamento, estratégia criativa e roteiro de implementação faseada.
dba-designer
Database Architect / DBA role skill. Use when you need to design database schemas, performance strategies, security design, or data model reviews. Keywords: database design, schema design, table structure, index design, performance optimisation, data security, data integrity, ER diagram, database standards.
verifying
Utilize antes de declarar que o trabalho está completo, corrigido ou aprovado, e antes de fazer commits ou criar PRs. É necessário executar comandos de verificação e confirmar a saída antes de qualquer alegação de sucesso.
terminal-ui-design-system
Crie interfaces de usuário inspiradas em terminais com decorações de janela estilo macOS, tipografia monoespaçada e uma paleta de cores quentes. Use esta skill para ferramentas de desenvolvedor, marketplaces de código ou sites de documentação técnica que se beneficiem de uma estética de linha de comando.
gameobject-component-modify
Modifica um Componente específico em um GameObject em um Prefab aberto ou em uma Cena, permitindo a modificação direta de seus campos e propriedades sem envolvê-los em uma estrutura de GameObject. Use 'gameobject-component-get' primeiro para inspecionar a estrutura do componente antes de modificar.
profile-dataset
A note about what the caller needs profiled (e.g., "id-type distribution", "fill rate on the email columns"). Steers column focus and which custom measures, if any, matter.
team-level
Orquestrar a equipe de design de níveis, composta por designers de níveis, diretores narrativos, construtores de mundo, diretores de arte, designers de sistemas e testadores de QA, para a criação completa de áreas e níveis.
assets-shader-get-data
Obtém dados detalhados de um asset de shader no projeto Unity, incluindo suas propriedades, subshaders, passes, erros de compilação e status de suporte.
soak-test
Gera um protocolo de teste de imersão para sessões de jogo estendidas, definindo o que observar, medir e registrar para identificar vazamentos lentos, efeitos de fadiga e casos de borda que só aparecem após jogo sustentado. É usado principalmente nas fases de Polimento e Lançamento.