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Explorar skills

69.576 skills encontradas

patch-notes

6

Gera notas de patch voltadas para o jogador a partir do histórico do git, dados de sprint e changelogs internos. Traduz a linguagem do desenvolvedor em comunicação clara e envolvente para o jogador.

Desenvolvimento #ai #git por IdoCohen560

tools-unity-gameplay-ability-system

6

Padrões do Sistema de Habilidades de Gameplay para habilidades, efeitos, atributos e tags, incluindo segurança contra recursão e gerenciamento de ciclo de vida.

Desenvolvimento #ai por IdoCohen560

ai-matching-records

6

Find and merge duplicate records across datasets using AI. Use when deduplicating contacts, merging customer records, entity resolution, matching records across systems, finding duplicate tickets, fuzzy matching company names, CRM deduplication, record linkage across databases, matching people across data sources, identifying the same entity in different formats, contact merge, account deduplicati

Dados e Análise #ai por lebsral

ux-researcher

6

Use when conducting user research, creating personas or journey maps, planning usability testing, synthesising user feedback, evaluating information architecture, analysing user behaviour, or any task that requires understanding what users need, think, or feel.

Design e Frontend #test por pranav8494

ozor-doc-to-video

6

Convert any document into a production-ready Ozor.ai video prompt. Use this skill whenever the user uploads a document (PDF, PowerPoint, Google Doc, Markdown, text file, or URL) and wants to turn it into a video. Also trigger when the user mentions 'turn this doc into a video', 'make a video from this PDF', 'video from my pitch deck', 'convert this presentation to video', 'video from this blog pos

Documentos #ai #markdown por Mintii-Labs

unity-input

6

Este guia do Sistema de Entrada do Unity 6 aborda o gerenciamento de entrada do jogador, incluindo gamepad, teclado, mouse, toque e controladores XR. Ele detalha o novo pacote Input System, Input Actions, Action Maps, Control Schemes, o componente PlayerInput e a depuração de entrada, com base na documentação do Unity 6.3 LTS.

Design e Frontend #ai por IdoCohen560

gameobject-find

6

Localiza um GameObject específico usando as informações fornecidas, priorizando um Prefab aberto. Se nenhum Prefab estiver aberto, ele pesquisa na cena ativa, retornando as informações do GameObject, seus filhos e uma prévia dos componentes para o GameObject alvo.

Design e Frontend #ai por IdoCohen560

tools-unity-primetween

6

Padrões da biblioteca de tweening de alta performance PrimeTween para animações, UI e sequenciamento.

Design e Frontend #ai por IdoCohen560

crystallization

6

Enables thought partnership for sharpening thinking and articulation. Invoked when user needs help distilling fuzzy concepts, brain dumps, or voice-to-text into sharp, documented clarity.

Documentos #ai por medscout-gtm

uw-skill-creator

6

Crie novas habilidades, modifique e melhore as existentes, e meça o desempenho das habilidades. Use para desenvolver, editar, otimizar, testar e comparar habilidades, ou para refinar suas descrições para uma melhor precisão de acionamento.

Desenvolvimento #ai #test por IdoCohen560

unity-ai-navigation

6

Guia de IA e navegação para Unity 6, ideal para trabalhar com NavMesh, busca de caminho, NavMeshAgent, NavMeshSurface, NavMeshObstacle, off-mesh links e Unity Sentis. Abrange o pacote de navegação de IA, baking de NavMesh em tempo de execução e padrões comuns de IA, baseado na documentação do Unity 6.3 LTS.

Documentos #ai por IdoCohen560

eval

6

Test harness for the Signal Prospecting Kit v4.1. Runs deterministic checks and rubric-based grading against all 6 skills including tool connections, multi-batch flow, LinkedIn outreach, channel selection, self-improvement loop, enrichment tiers, bridge/CTA variation, variation planning, and fallback tool detection. Triggers: /eval, /eval all, /eval {skill-name}, /eval simulate. Does NOT require W

Desenvolvimento #ai #test por julienamorgan