Skills publicadas
Mostrando 12 de 348script-update-or-create
Atualiza ou cria um arquivo de script com o código C# fornecido, realizando AssetDatabase.Refresh() ao final. Detalha erros de compilação se houver falhas de sintaxe. Use a ferramenta 'script-read' para ler arquivos de script existentes primeiro.
script-execute
Compila e executa código C# dinamicamente usando Roslyn. O código fornecido deve definir uma classe com um método estático para execução.
skill-test
Valida arquivos de skill quanto à conformidade estrutural e correção comportamental. Possui três modos: estático (linter), especificação (comportamental) e auditoria (relatório de cobertura).
tools-unity-memorypack
MemoryPack: serialização binária de alta performance para Unity, incluindo formatadores personalizados, versionamento e padrões de desempenho.
retrospective
Gera uma retrospectiva de sprint ou marco, analisando o trabalho concluído, velocidade, impedimentos e padrões. Produz insights acionáveis para a próxima iteração.
unity-performance
Este guia do Unity 6 aborda a perfilagem e otimização de desempenho, incluindo a otimização da taxa de quadros, redução do uso de memória e depuração de gargalos, utilizando ferramentas como Profiler, Memory Profiler e Frame Debugger, com base na documentação do Unity 6.3 LTS.
package-list
Lista todos os pacotes UPM instalados no projeto Unity, incluindo nome, versão, origem e descrição. Use para revisar os pacotes atuais antes de adicionar ou remover.
design-review
Revisa um documento de design de jogo quanto à sua completude, consistência interna, implementabilidade e aderência aos padrões de design do projeto. Execute esta revisão antes de entregar o documento aos programadores.
unity-procedural-gen
Esta skill traduz designs de geração procedural para código Unity, cobrindo terreno baseado em ruído, sistemas de tiles, geração de masmorras, reprodutibilidade e restrições de conteúdo. Inclui um formato DESIGN INTENT e é baseada no Unity 6.3 LTS.
perf-profile
Fluxo de trabalho estruturado para perfil de desempenho. Identifica gargalos, mede em relação a orçamentos e gera recomendações de otimização com classificações de prioridade.
tools-unity-addressables
Padrões de Unity Addressables para carregamento de assets, gerenciamento de memória, contagem de referências e entrega de conteúdo remoto.
uw-skill-creator
Crie novas skills, modifique e aprimore as existentes, e meça o desempenho. Utilize para desenvolver, editar, otimizar, testar e comparar skills, além de refinar suas descrições para maior precisão de acionamento.